Zadatak 6: Razmenjivanje poruka

Projekat 6: Razmenjivanje poruka

 

Zadatak:

Imate dva lika. Kada jedan završi radnju na jednoj strani ekrana, drugi će pokrenuti neku drugu radnju.

 

Izgled rešenja:

Pitanja o kojima treba razmisliti:

  1. Kako da napravim da jedan lik uradi nešto nakon što je neki drugi lik uradio nešto drugo?

 

Praktični saveti i odgovori na pitanja:

  1. ScratchJr nudi mogućnost da likovi između sebe šalju poruke.
  2. Blokovi poruka nalaze se u žutom odeljku „Događaji“.