Osnovi informatike i računarstva – P2: Predstavljanje numeričkih podataka I – Predstavljanje celih brojeva
2.1. Uvod 2.2. Predstavljanje celih neoznačenih brojeva 2.3. Predstavljanje celih označenih brojeva 2.3.1 Prosto označavanje celih brojeva 2.3.2 Nepotpuni komplement celih brojeva 2.3.3 Potpuni komplement celih brojeva 2.3.4 Predstavljanje celih brojeva sa pomerajem
Osnovi informatike i računarstva – V1: Brojni sistemi
Binarni, oktalni i heksadekadni brojni sistemi Prevođenje brojeva između različitih brojnih sistema Prevođenje brojeva iz brojnog sistema sa proizvoljnom osnovom u brojni sistem osnove 10 Prevođenje brojeva iz dekadnog brojnog sistema u pozicioni brojni sistem sa proizvoljnom osnovom Prevođenje brojeva iz binarnog brojnog sistema u […]
Osnovi informatike i računarstva – P1: Brojni sistemi
1.1. Uvod 1.2. Binarni, oktalni i heksadekadni brojni sistemi 1.3. Prevođenje brojeva između različitih brojnih sistema 1.3.1. Prevođenje brojeva iz brojnog sistema sa proizvoljnom osnovom u brojni sistem osnove 10 1.3.2. Prevođenje brojeva iz dekadnog brojnog sistema u pozicioni brojni sistem sa proizvoljnom osnovom 1.3.3. […]
Osnovi informatike i računarstva – P0: Upoznavanje sa nastavnim predmetom i metodom rada
Upoznavanje sa nastavnim predmetom i metodom rada
Interakcija čovek-računar – V12: Opšti interfejsni obrasci – 6. Ostalo
Opšti interfejsni obrasci Ostalo (Miscellaneous) – Kupovina, Povećanje učestanosti Obrasci koji nisu u drugim kategorijama. Kupovina (Shopping) Stranica proizvoda (Product page) Kupon (Coupon) Cenovnik (Pricing table) Kolica za kupovinu (Shopping Cart) Povećanje učestanosti (Increasing frequency) Savet prijatelja (Tip a friend)
Interakcija čovek-računar – V11: Opšti interfejsni obrasci – 5. Društveni
Društveni (Social) – Reputacija, Društvene intertakcije Omogućite korisniku da se druži, komunicira i interaguje sa drugim ljudima na mreži. Reputacija Kolekcionarska dostignuća (Collectible Achievements) Svedočenja (Testimonials) Rang lista (Leaderboard) Društvene interakcije Reakcija (Reaction) Prati (Follow) Tok aktivnosti (Activity Stream) Lista prijatelja (Friend List) Automatsko deljenje […]
Interakcija čovek-računar – V10: Opšti interfejsni obrasci 4. Uključivanje korisnika
Uključivanje korisnika (Onboarding) – Vođenje, Registracija Korisnik treba da stekne neophodna znanja, veštine i ponašanja da bi postao efikasan. Vođenje korisnika (Guidance) Uputstva za rad (Coachmarks) Igranje (Playthrough) Linijski nagoveštaj (Inline Hint) Vođeni obilazak (Guided Tour) Šetnja (Walkthrough) Prazna tabla (Blank Slate) Regiostracija korisnika Spora […]
Interakcija čovek-računar – V9: Opšti interfejsni obrasci – 3. Rad sa podacima
Rad sa podacima (Tabele, Formatiranje podataka, Slike, Pretraga)Podaci se mogu pretraživati, formatirati i pregledati na različite načine.Tabele (Table)Tabelarni filter (Table Filter)Sortiraj po koloni (Sort by Column)Naizmenične boje redova (Alternating Row Colors)Formatiranje podatakaČesto postavljana pitanja (Frequently Asked Questions – FAQ)Komandna tabla (Dashboard)Okvir za kopiranje (Copy Box)SlikeGalerija […]
Interakcija čovek-računar – V8: Opšti interfejsni obrasci – 2. Navigacija
Navigacija (Kartice, Skakanje u hijerarhiji, Meniji, Sadržaj i Gestovi) Korisnik treba da locira specifične karakteristike i sadržaj i potrebna mu je navigacija da bi to postigao. Kartice (Tabs) Kartice za navigaciju (Navigation Tabs) Kartice modula (Module Tabs) Skakanje u hijerarhiji (Jumping in Hierarchy) Hlebne mrvice […]
Interakcija čovek-računar – V7: Opšti interfejsni obrasci- 1. Unos podataka
Unos podataka (Formulari, Objašnjavanje procesa, Vođeni zajednicom) Obezbeđivanje ulaznih informacija od korisnika. Cilj je navesti korisnika da unese podatke i to je zadatak koji treba da bude prilagođen kontekstu korišćenja. Formulari Merač snage lozinke Structured Format Captcha Graditelj pravila Prečice na tastaturi Inplace Editor Pregled […]
