• vspirot@gmail.com
  • +381 10 313 989
Pratite nas:
  • Prijava
  • Registracija
String LMS
  • Home
    • O nama
    • Česta pitanja
  • Predavanja
    • Integrisane akademske studije
      • I godina
        • Informacione tehnologije
        • Interakcija čovek-računar
        • Osnovi informatike i računarstva
      • II godina
        • Informacioni sistemi
      • III godina
        • Arhitektura računara
        • Metodika nastave tehnike
  • Nastavnici
  • Vesti
  • Knjižara
  • Kontakt

Kategorija: I godina

  • Home
  • Courses
  • Integrisane akademske studije
  • I godina
  • Page 2
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Osnovi informatike i računarstva – P4: Predstavljanje numeričkih podataka III – Binarno kodiranje decimalnih brojeva

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Osnovi informatike i računarstva – V2: Predstavljanje celih brojeva

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Osnovi informatike i računarstva – P3: Predstavljanje numeričkih podataka II – Predstavljanje realnih brojeva

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Osnovi informatike i računarstva – P2: Predstavljanje numeričkih podataka I – Predstavljanje celih brojeva

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Osnovi informatike i računarstva – V1: Brojni sistemi

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Osnovi informatike i računarstva – P1: Brojni sistemi

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Osnovi informatike i računarstva – P0: Upoznavanje sa nastavnim predmetom i metodom rada

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Interakcija čovek-računar – V12: Opšti interfejsni obrasci – 6. Ostalo

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Interakcija čovek-računar – V11: Opšti interfejsni obrasci – 5. Društveni

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Interakcija čovek-računar – V10: Opšti interfejsni obrasci 4. Uključivanje korisnika

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Osnovi informatike i računarstva – P4: Predstavljanje numeričkih podataka III – Binarno kodiranje decimalnih brojeva

    4.1. Uvod 4.2. Težinski kodovi 4.3. Netežinski kodovi 4.3.1. Kod „Višak 3“ (XS3) 4.3.2. Grejev kod 4.3.3. Hafmenov kod 4.4. Operacije u BCD kodu

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Osnovi informatike i računarstva – V2: Predstavljanje celih brojeva

    Predstavljanje celih neoznačenih brojeva Predstavljanje celih označenih brojeva Prosto označavanje celih brojeva Nepotpuni komplement celih brojeva Potpuni komplement celih brojeva Predstavljanje celih brojeva sa pomerajem

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Osnovi informatike i računarstva – P3: Predstavljanje numeričkih podataka II – Predstavljanje realnih brojeva

    3.1. Uvod 3.2. Predstavljanje realnih brojeva u formatu sa fiksnim zarezom 3.3. Predstavljanje realnih brojeva u formatu sa pokretnim  zarezom

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Osnovi informatike i računarstva – P2: Predstavljanje numeričkih podataka I – Predstavljanje celih brojeva

    2.1. Uvod 2.2. Predstavljanje celih neoznačenih brojeva 2.3. Predstavljanje celih označenih brojeva 2.3.1 Prosto označavanje celih brojeva 2.3.2 Nepotpuni komplement celih brojeva 2.3.3 Potpuni komplement celih brojeva 2.3.4 Predstavljanje celih brojeva sa pomerajem

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Osnovi informatike i računarstva – V1: Brojni sistemi

    Binarni, oktalni i heksadekadni brojni sistemi Prevođenje brojeva između različitih brojnih sistema Prevođenje brojeva iz brojnog sistema sa  proizvoljnom osnovom u brojni sistem osnove 10 Prevođenje brojeva iz dekadnog brojnog sistema u  pozicioni brojni sistem sa proizvoljnom osnovom Prevođenje brojeva iz binarnog brojnog sistema u […]

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Osnovi informatike i računarstva – P1: Brojni sistemi

    1.1. Uvod 1.2. Binarni, oktalni i heksadekadni brojni sistemi 1.3. Prevođenje brojeva između različitih brojnih sistema 1.3.1. Prevođenje brojeva iz brojnog sistema sa  proizvoljnom osnovom u brojni sistem osnove 10 1.3.2. Prevođenje brojeva iz dekadnog brojnog sistema u  pozicioni brojni sistem sa proizvoljnom osnovom 1.3.3. […]

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Osnovi informatike i računarstva – P0: Upoznavanje sa nastavnim predmetom i metodom rada

    Upoznavanje sa nastavnim predmetom i metodom rada

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Interakcija čovek-računar – V12: Opšti interfejsni obrasci – 6. Ostalo

    Opšti interfejsni obrasci Ostalo (Miscellaneous) – Kupovina, Povećanje učestanosti Obrasci koji nisu u drugim kategorijama. Kupovina (Shopping) Stranica proizvoda (Product page) Kupon (Coupon) Cenovnik (Pricing table) Kolica za kupovinu (Shopping Cart) Povećanje učestanosti (Increasing frequency) Savet prijatelja (Tip a friend)

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Interakcija čovek-računar – V11: Opšti interfejsni obrasci – 5. Društveni

    Društveni (Social) – Reputacija, Društvene intertakcije Omogućite korisniku da se druži, komunicira i interaguje sa drugim ljudima na mreži. Reputacija Kolekcionarska dostignuća (Collectible Achievements) Svedočenja (Testimonials) Rang lista (Leaderboard) Društvene interakcije Reakcija (Reaction) Prati (Follow) Tok aktivnosti (Activity Stream) Lista prijatelja (Friend List) Automatsko deljenje […]

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Interakcija čovek-računar – V10: Opšti interfejsni obrasci 4. Uključivanje korisnika

    Uključivanje korisnika (Onboarding) – Vođenje, Registracija Korisnik treba da stekne neophodna znanja, veštine i ponašanja da bi postao efikasan. Vođenje korisnika (Guidance) Uputstva za rad (Coachmarks) Igranje (Playthrough) Linijski nagoveštaj (Inline Hint) Vođeni obilazak (Guided Tour) Šetnja (Walkthrough) Prazna tabla (Blank Slate) Regiostracija korisnika Spora […]

    stringlms
    stringlms
    • 20

Navigacija člancima

1 2 3 … 6

String LMS nudi svim studentima pristup nastavnim materijalima. Svim nastavnicima i saradnicima nudi mogućnost postavljanja nastavnih materijala.

Vesti

  • Nekategorisano (1)
  • Vesti (1)

Brze veze

  • O nama
  • Predavanja
  • Nastavnici
  • Kontakt

Kontaktirajte nas

Agencija “String”, Pirot

+381 10 313 989
vspirot@gmail.com
www.string.co.rs

© 2020-2023 String. Sva prava zadržana.

  • Privatnost
  • Uslovi korišćenja
  • Knjižara