• vspirot@gmail.com
  • +381 10 313 989
Pratite nas:
  • Prijava
  • Registracija
String LMS
  • Home
    • O nama
    • Česta pitanja
  • Predavanja
    • Integrisane akademske studije
      • I godina
        • Informacione tehnologije
        • Interakcija čovek-računar
        • Osnovi informatike i računarstva
      • II godina
        • Informacioni sistemi
      • III godina
        • Arhitektura računara
  • Nastavnici
  • Vesti
  • Knjižara
  • Kontakt

Kategorija: Interakcija čovek-računar

  • Home
  • Courses
  • Integrisane akademske studije
  • I godina
  • Interakcija čovek-računar
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Interakcija čovek-računar – V12: Opšti interfejsni obrasci – 6. Ostalo

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Interakcija čovek-računar – V11: Opšti interfejsni obrasci – 5. Društveni

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Interakcija čovek-računar – V10: Opšti interfejsni obrasci 4. Uključivanje korisnika

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Interakcija čovek-računar – V9: Opšti interfejsni obrasci – 3. Rad sa podacima

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Interakcija čovek-računar – V8: Opšti interfejsni obrasci – 2. Navigacija

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Interakcija čovek-računar – V7: Opšti interfejsni obrasci- 1. Unos podataka

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Interakcija čovek-računar – V6: Softver za skiciranje korisničkih interfejsa – Pencil Project

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Interakcija čovek-računar – P8: Evaluacija upotrebljivosti korisničkog interfejsa

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Interakcija čovek-računar – P7: Softverski alati za izradu korisničkog interfejsa

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Interakcija čovek-računar – P6: Projektovanje korisničkih interfejsa

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Interakcija čovek-računar – V12: Opšti interfejsni obrasci – 6. Ostalo

    Opšti interfejsni obrasci Ostalo (Miscellaneous) – Kupovina, Povećanje učestanosti Obrasci koji nisu u drugim kategorijama. Kupovina (Shopping) Stranica proizvoda (Product page) Kupon (Coupon) Cenovnik (Pricing table) Kolica za kupovinu (Shopping Cart) Povećanje učestanosti (Increasing frequency) Savet prijatelja (Tip a friend)

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Interakcija čovek-računar – V11: Opšti interfejsni obrasci – 5. Društveni

    Društveni (Social) – Reputacija, Društvene intertakcije Omogućite korisniku da se druži, komunicira i interaguje sa drugim ljudima na mreži. Reputacija Kolekcionarska dostignuća (Collectible Achievements) Svedočenja (Testimonials) Rang lista (Leaderboard) Društvene interakcije Reakcija (Reaction) Prati (Follow) Tok aktivnosti (Activity Stream) Lista prijatelja (Friend List) Automatsko deljenje […]

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Interakcija čovek-računar – V10: Opšti interfejsni obrasci 4. Uključivanje korisnika

    Uključivanje korisnika (Onboarding) – Vođenje, Registracija Korisnik treba da stekne neophodna znanja, veštine i ponašanja da bi postao efikasan. Vođenje korisnika (Guidance) Uputstva za rad (Coachmarks) Igranje (Playthrough) Linijski nagoveštaj (Inline Hint) Vođeni obilazak (Guided Tour) Šetnja (Walkthrough) Prazna tabla (Blank Slate) Regiostracija korisnika Spora […]

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Interakcija čovek-računar – V9: Opšti interfejsni obrasci – 3. Rad sa podacima

    Rad sa podacima (Tabele, Formatiranje podataka, Slike, Pretraga)Podaci se mogu pretraživati, formatirati i pregledati na različite načine.Tabele (Table)Tabelarni filter (Table Filter)Sortiraj po koloni (Sort by Column)Naizmenične boje redova (Alternating Row Colors)Formatiranje podatakaČesto postavljana pitanja (Frequently Asked Questions – FAQ)Komandna tabla (Dashboard)Okvir za kopiranje (Copy Box)SlikeGalerija […]

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Interakcija čovek-računar – V8: Opšti interfejsni obrasci – 2. Navigacija

    Navigacija (Kartice, Skakanje u hijerarhiji, Meniji, Sadržaj i Gestovi) Korisnik treba da locira specifične karakteristike i sadržaj i potrebna mu je navigacija da bi to postigao. Kartice (Tabs) Kartice za navigaciju (Navigation Tabs) Kartice modula (Module Tabs) Skakanje u hijerarhiji (Jumping in Hierarchy) Hlebne mrvice […]

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Interakcija čovek-računar – V7: Opšti interfejsni obrasci- 1. Unos podataka

    Unos podataka (Formulari, Objašnjavanje procesa, Vođeni zajednicom) Obezbeđivanje ulaznih informacija od korisnika. Cilj je navesti korisnika da unese podatke i to je zadatak koji treba da bude prilagođen kontekstu korišćenja. Formulari Merač snage lozinke Structured Format Captcha Graditelj pravila Prečice na tastaturi Inplace Editor Pregled […]

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Interakcija čovek-računar – V6: Softver za skiciranje korisničkih interfejsa – Pencil Project

    Osnovne osobine Skidanje i instaliranje programa Pokretanje i izgled radnog okruženja

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Interakcija čovek-računar – P8: Evaluacija upotrebljivosti korisničkog interfejsa

    7.1 Metode za izradu specifikacije 7.1.1 Gramatike 7.1.2 Stabla menija 7.1.3 Dijagrami prelaza 7.1.4 Dijagrami stanja 7.2 Softverski alati za izradu korisničkog interfejsa 7.2.1 Alati za skiciranje korisničkih interfejsa 7.2.2 Alati za razvoj softvera 7.3 Softverski alati za evaluaciju korisničkog interfejsa

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Interakcija čovek-računar – P7: Softverski alati za izradu korisničkog interfejsa

    7.1 Metode za izradu specifikacije 7.1.1 Gramatike 7.1.2 Stabla menija 7.1.3 Dijagrami prelaza 7.1.4 Dijagrami stanja 7.2 Softverski alati za izradu korisničkog interfejsa 7.2.1 Alati za skiciranje korisničkih interfejsa 7.2.2 Alati za razvoj softvera 7.3 Softverski alati za evaluaciju korisničkog interfejsa

    stringlms
    stringlms
    • 20
    —–
      0 od 5
    (0 ocena)

    Interakcija čovek-računar – P6: Projektovanje korisničkih interfejsa

    6.1 Principi dobrog dizajna korisničkog interfejsa 6.2 Osnovne faze projektovanja korisničkog interfejsa 6.3 Ravnoteža između funkcionalnosti i izgleda 6.4 Razvoj scenarija 6.5 Osam zlatnih pravila projektovanja interfejsa 6.6 Smernice za projektovanje KI za unos podataka 6.7 Smernice za projektovanje KI za prikaz podataka 6.8 Smernice […]

    stringlms
    stringlms
    • 20

Navigacija člancima

1 2 3

String LMS nudi svim studentima pristup nastavnim materijalima. Svim nastavnicima i saradnicima nudi mogućnost postavljanja nastavnih materijala.

Vesti

  • Nekategorisano (1)
  • Vesti (1)

Brze veze

  • O nama
  • Predavanja
  • Nastavnici
  • Kontakt

Kontaktirajte nas

Agencija “String”, Pirot

+381 10 313 989
vspirot@gmail.com
www.string.co.rs

© 2020-2023 String. Sva prava zadržana.

  • Privatnost
  • Uslovi korišćenja
  • Knjižara