Informacione tehnologije – P12: Multimedijalni sadržaji, sredstva i sistemi
12.1. Pojam multimedije 12.2. Podela multimedije 12.3. Statički multimedijalni sadržaji 12.3.1. Tekst 12.3.2. Računarska grafika 12.4. Dinamički multimedijalni sadržaji 12.4.1. Zvuk 12.4.2. Računarska animacija 12.4.3. Proizvodnja digitalnih video sadržaja 12.5. Multimedijalni alati 12.6. Kontrolna pitanja
Informacione tehnologije – P11: Poslovanje u elektronskom okruženju
11.1. Osnovni pojmovi elektronskog poslovanja i elektronske trgovine 11.1.1. Prednosti elektronske trgovine 11.2. Vrste elektronskog poslovanja 11.2.1. Elektronska trgovina od preduzeća prema potrošaču (B2C) 11.2.2. Elektronska trgovina između preduzeća (B2B) 11.2.3. Elektronska trgovina od potrošača prema potrošaču (C2C) 11.2.4. Elektronska trgovina od preduzeća prema upošlјeniku […]
Informacione tehnologije – P10: Informacioni sistemi
10.1. Osnovni pojmovi informacionih sistema 10.2.Istorijski razvoj informacionih sistema 10.3. Vrste i tipovi informacionih sistema 10.3.1. Sistemi operativne podrške 10.3.2. Sistemi podrške rukovođenju i upravlјanju 10.3.3. Sistemi za podršku rada sa znanjem organizacije 10.3.4. Vrste informacionih sistema prema ulozi lјudi u njima 10.4. Komponente i […]
Interakcija čovek-računar – V6: Softver za skiciranje korisničkih interfejsa – Pencil Project
Osnovne osobine Skidanje i instaliranje programa Pokretanje i izgled radnog okruženja
Interakcija čovek-računar – P8: Evaluacija upotrebljivosti korisničkog interfejsa
7.1 Metode za izradu specifikacije 7.1.1 Gramatike 7.1.2 Stabla menija 7.1.3 Dijagrami prelaza 7.1.4 Dijagrami stanja 7.2 Softverski alati za izradu korisničkog interfejsa 7.2.1 Alati za skiciranje korisničkih interfejsa 7.2.2 Alati za razvoj softvera 7.3 Softverski alati za evaluaciju korisničkog interfejsa
Interakcija čovek-računar – P7: Softverski alati za izradu korisničkog interfejsa
7.1 Metode za izradu specifikacije 7.1.1 Gramatike 7.1.2 Stabla menija 7.1.3 Dijagrami prelaza 7.1.4 Dijagrami stanja 7.2 Softverski alati za izradu korisničkog interfejsa 7.2.1 Alati za skiciranje korisničkih interfejsa 7.2.2 Alati za razvoj softvera 7.3 Softverski alati za evaluaciju korisničkog interfejsa
Informacione tehnologije – P9: Internet
9.1. Razlozi nastanka i istorijat Interneta 9.2. Načini povezivanja na Internet 9.3. Internet protokoli TCP i IP 9.3.1. TCP (Transmission Control Protocol) 9.3.2. IP (Internet Protocol) 9.4. Adresiranje računara na Internetu 9.4.1. Sistem IP adresa 9.4.2. Domenski servera imena (DNS) 9.5. Osnovne Internet usluge (servisi) […]
Interakcija čovek-računar – P6: Projektovanje korisničkih interfejsa
6.1 Principi dobrog dizajna korisničkog interfejsa 6.2 Osnovne faze projektovanja korisničkog interfejsa 6.3 Ravnoteža između funkcionalnosti i izgleda 6.4 Razvoj scenarija 6.5 Osam zlatnih pravila projektovanja interfejsa 6.6 Smernice za projektovanje KI za unos podataka 6.7 Smernice za projektovanje KI za prikaz podataka 6.8 Smernice […]
Informacione tehnologije – P8: Računarske mreže
8.1. Pojam i osnovna svojstva računarske mreže 8.2. Razlozi i istorijat umrežavanja 8.2.1. Istorijat 8.2.2. Razlozi za umrežavanje 8.3. Tipovi i podele računarskih mreža 8.3.1. Podela mreža prema prenosnom medijumu 8.3.2. Podela mreža prema topologiji 8.3.3. Podela mreža prema prostoru koji zauzimaju 8.3.4. Podela prema […]
Interakcija čovek-računar – V5: Interakcije zasnovane na zadatku – Modelovanje platforme za online naručivanje pice
Task Modeling using CTT’s Maxim Van de Wynckel Jan 5, 2019 This video explains how you can do task modeling using a graphical tool called concurrent task trees (CTT’s). Using an online pizza ordering platform it quickly describes the different tasks and relationships that can […]
